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Turbo pascal |
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1)Introducción |
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El lenguaje
presenta una serie de características que lo hacen el lenguaje perfecto para
aquellas personas iniciadas en la programación: - Excelente para el aprendizaje de la programación. - Lenguaje de propósito general, es decir, se puede aplicar a gran diversidad de aplicaciones. - Utilización de procedimiento (programación modular). - Lenguaje estructurado, se utilizan secuencias de control de bifurcación y bucles (If, For, While, Repeat) sin necesidad de la famosa instrucción Goto tan utilizada en muchos lenguajes como BASIC. - Soporta la recursividad, es decir, propiedad que tienen los procedimientos para llamarse a sí mismo. - Tipo de datos simples y estructurado, así como definidos por el usuario.
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- Posibilidad de trabajar con punteros (variables dinámicas), de este modo permite definir nuestras propias estructuras de datos dinámicas (lista, pilas, colas, etc.). Estructura de un Programa en Pascal:
Program
Nombre; Veamos un ejemplo de un programa básico, que escribirá en pantalla la palabra Hola:
Program
Saludo; Lo primero es que la mayoría de las sentencias son palabras en ingles o abreviaturas de estas. Este programa lo podríamos traducir literalmente, de la siguiente manera:
Programa Saludo La línea Program es opcional y sirve para ponerle un nombre al programa; de esta manera, se tiene una idea de lo que hace el mismo. La palabra Saludo, es el nombre del programa. Las palabras Begin y End marcan el principio y el final del programa. No existe distinción entre mayúsculas y minúsculas, por lo que BEGIN es lo mismo que begin ó Begin. Como
podrán ver algunas líneas terminan con un punto y coma. Pues bien,
cada sentencia de Pascal debe terminar con un punto y coma (;),
salvo el último End, que lo hará
con un punto. No es necesario un punto y coma después de un
Begin, ni antes de una palabra
End o de un
Until. La orden Write aparece algo más a la derecha que el resto. Esto se llama escritura indentada, y consiste en escribir a la misma altura todos los comandos que se encuentran a un mismo nivel, algo más a la derecha los que están en un nivel inferior, y así sucesivamente, buscando mayor legibilidad. Se irá viendo con más detalle a medida que se avanza en el tutorial. La sentencia Readln, en este caso, nos sirve para que tenga una pausa y uno pueda ver lo que apareció en pantalla, hasta que se presione la tecla <ENTER>. Una línea del programa en Turbo Pascal puede tener hasta 128 caracteres.
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